Pengembangan E Modul Operasi Hitung Bilangan Bulat Menggunakan Canva
DOI:
https://doi.org/10.53682/edutik.v5i3.11785Keywords:
E-modul, Operasi Hitung Bilangan Bulat, CanvaAbstract
ABSTRAK< strong>< p>
< strong>Jenis penelitian ini adalah research and development yang bertujuan untuk menguraikan proses pengembangan e modul operasi hitung bilangan bulat mendeskripsikan kualitas e modul berdasarkan tingkat validitas praktisitas dan efektifitasnya serta menunjukkan spesifikasi e modul operasi hitung bilangan bulat Proses pengembangan e modul mengacu pada model ADDIE yang mencakup 5 tahapan yaitu analysis design development implement dan evaluate Responden uji coba produk adalah peserta didik kelas VII 2 MTs Manongkoki dengan jumlah peserta didik 20 orang Penilaian oleh validator pada e modul dan instrumen penelitian dinyatakan kriteria valid Penilaian praktikalitas e modul melalui indikator keterlaksanaan pembelajaran dan respon guru dinyatakan memenuhi Serta penilaian efektifitas berdasarkan indikator respon peserta didik aktivitas peserta didik dan tes hasil belajar juga memenuhi Sehingga produk yang dikembangkan dari hasil penelitian memenuhi kualifikasi valid praktis dan efektif serta layak untuk digunakan sebagai sumber belajar di dalam proses pembelajaran khususnya menggunakan model pembelajaran cooperative learning dengan pendekatan saintifik metode diskusi dan tanya jawab < em>< p>
ABSTRACT< strong>< p>
< strong>This type of research was research and development which aimed to describe the development process of an e module on integer arithmetic operations to describe the quality of the e module based on its level of validity practicality and effectiveness and to present the specifications of the e module on integer arithmetic operations The development process of the e module referred to the ADDIE model which included five stages: analysis design development implementation and evaluation The product trial respondents were seventh grade students from class VII 2 of MTs Manongkoki totaling 20 students The evaluation by validators on the e module and research instruments was declared valid The practicality assessment of the e module through indicators of learning implementation and teacher responses was considered satisfactory Furthermore the effectiveness assessment based on indicators of student responses student activities and learning outcome tests was also satisfactory Therefore the product developed from this research met the qualifications of being valid practical and effective and was deemed suitable to be used as a learning resource in the learning process especially using the cooperative learning model with a scientific approach through discussion and question and answer methods < em>< p>
References
Amasha M A Areed M F Khairy D Atawy S M Alkhalaf S Abougalala R A 2021 Development of a Java based Mobile application for mathematics learning Education and Information Technologies 26 1 945 964 https: doi org 10 1007 s10639 020 10287 0
Cahyadi R A H 2019 Pengembangan Bahan Ajar Berbasis Addie Model Halaqa: Islamic Education Journal https: doi org 10 21070 halaqa v3i1 2124
Devianti R Sari S L 2020 Urgensi Analisis Kebutuhan Peserta Didik Terhadap Proses Pembelajaran Jurnal Al Aulia 6 1 21 36 https: ejournal stai tbh ac id al aulia article view 189
Fitria V A Habibi A R Hakim L Islamiyah M 2021 Using Canva to Support Online Learning Media for Students at Mahardika Karangploso Vocational School in Malang during the Pandemic Jurnal Pengabdian Masyarakat 1 2 75 82 www canva com
Fuadi T M 2019 Era Indrustri 4 0: Peran Guru Dan Pendidikan Seminar Nasional Multi Disiplin Ilmu UNAYA 3 979 988 http: files 3050 Fuadi 2019 Era Indrustri 4 0 Peran Guru Dan Pendidikan pdf
Gistituati N Atikah N 2022 E Module Based on RME Approach in Improving the Mathematical Communication Skills of Elementary Students Jurnal Ilmiah Sekolah Dasar 6 1 106 115 https: doi org 10 23887 jisd v6i1 42314
Hamdunah H Yunita A Zulkardi Z Muhafzan M 2016 Development A Constructivist Module and Web on Circle and Sphere Material with Wingeom Software Journal on Mathematics Education 7 2 https: doi org 10 22342 jme 7 2 3536 109 116
Hanifah N 2022 Penggunaan Media Pembelajaran Berbasis Aplikasi canva dalam Meningkatkan Hasil Belajar Kimia EDUTECH : Jurnal Inovasi Pendidikan Berbantuan Teknologi 2 2 226 233 https: doi org 10 51878 edutech v2i2 1339
Hobri 2010 Metodologi Penelitian Pengembangan Aplikasi pada Penelitian Pendidikan Matematika PENA Salsabila
Jamun Y M 2018 Dampak Teknologi Terhadap Pendidikan Jurnal Pendidikan dan Kebudayaan Missio 10 1 48 52 https: doi org 10 36928 jpkm v10i1 54
Kumala Sari A P Novian D Takdir R 2022 Multimedia Interaktif Untuk Meningkatkan Motivasi Belajar Siswa Pada Mata Pelajaran Geografi Inverted: Journal of Information Technology Education 2 1 13 25 https: doi org 10 37905 inverted v2i1 12794
Leryan L P A Damringtyas C P Hutomo M P Printina B I 2018 The Use of Canva Application As An Innovative Presentation Media Learning History Prosiding Seminar Nasional FKIP 2018 190 203 https: doi org 10 24071 snfkip 2018 20
Maghfiroh W 2022 Upaya Guru Dalam Meningkatkan Kualitas Pembelajaran Melalui Penerapan Teknologi Informasi di MI Miftahul Ulum Bago Pasirian JURNAL PETISI Pendidikan Teknologi Informasi 3 1 20 28 https: doi org 10 36232 jurnalpetisi v3i1 1800
Mariani Manurung N Sihombing W L 2021 Mathematics Learning Media Development Assisted by Macromedia Flash to Improve Students Visual Thinking Ability and Students Learning Motivation https: doi org 10 2991 assehr k 211110 212
Masruroh D Agustina Y 2021 E modul berbasis Android sebagai pendukung pembelajaran daring dan upaya untuk meningkatkan hasil belajar peserta didik Jurnal Ekonomi Bisnis dan Pendidikan 1 6 559 568 https: doi org 10 17977 um066v1i62021p559 568
Mukaromah E 2020 Pemanfaatan Teknologi Informasi dan Komunikasi dalam Meningkatkan Gairah Belajar Siswa Indonesian Journal of Education Management 4 1 180 185 https: jurnal unigal ac id ijemar article view 4381 0Ahttps: jurnal unigal ac id index php ijemar article viewFile 4381 3450
Novitasari N Nabila C Fratiwi W H 2020 Analisis Kendala Guru Dalam Menerapkan K13 Terhadap Hasil Belajar Siswa Di Sdn Pegadungan 8 Petang Jurnal Pendidikan dan Sains 2 1 1 15 https: ejournal stitpn ac id index php bintang
Pelangi G 2020 Pemanfaatan Aplikasi Canva Sebagai Media Pembelajaran Bahasa Dan Sastra Indonesia Jenjang SMA MA Jurnal Sasindo Unpam 8 2 79 96 http: www openjournal unpam ac id index php Sasindo article view 8354
Pemimaizita 2022 Pengembangan E Modul Berbasis Canva Pada Pembelajaran Matematika di Masa Pandemik Covid 19 Siswa Kelas XI MAN 1 Bungo Mat Edukasia: Jurnal Pendidikan Matematika 7 1
Perdana F A Sarwanto S Sukarmin S Sujadi I 2017 Development of e module combining science process skills and dynamics motion material to increasing critical thinking skills and improve student learning motivation senior high school International Journal of Science and Applied Science: Conference Series 1 1 45 https: doi org 10 20961 ijsascs v1i1 5112
Purba Y A Harahap A 2022 Pemanfaatan Aplikasi Canva Sebagai Media Pembelajaran Matematika Di SMPN 1 NA IX X Aek Kota Batu Jurnal Cendekia : Jurnal Pendidikan Matematika 6 2 1325 1334 https: doi org 10 31004 cendekia v6i2 1335
Rahmatullah R Inanna I Ampa A T 2020 Media Pembelajaran Audio Visual Berbasis Aplikasi Canva Jurnal Pendidikan Ekonomi Undiksha 12 2 317 327
Rahmayanti D Jaya P 2020 Pengaruh Penerapan Media Pembelajaran Canva dengan Pendekatan Saintifik Terhadap Hasil Belajar dasar Listrik dan Elektronika Voteteknika Vocational Teknik Elektronika dan Informatika 8 4 107 https: doi org 10 24036 voteteknika v8i4 110251
Ramadanti F Mutaqin A Hendrayana A 2021 Pengembangan E Modul Matematika Berbasis PBL Problem Based Learning pada Materi Penyajian Data untuk Siswa SMP Jurnal Cendekia : Jurnal Pendidikan Matematika 5 3 2733 2745 https: doi org 10 31004 cendekia v5i3 759
Rochsun R Agustin R D 2020 The Development of E Module Mathematics Based on Contextual Problems European Journal of Education Studies 7 10 400 412 https: doi org 10 46827 ejes v7i10 3317
Ruszayanthi D Herlinawati A Rahmawati D 2024 Pemanfaatan Media Pembelajaran Berbasis Canva untuk Meningkatkan Motivasi Belajar Siswa SMAN 1 Penajam Paser Utara 4 2 117 122
Sari L S Fatonah S 2022 Pengaruh Media Pembelajaran Berbasis Aplikasi Canva terhadap Motivasi dan Hasil Belajar IPA Siswa Kelas IV Jurnal Pendidikan Tambusai 6 1 1699 1703
Sugianto D Abdullah A G Elvyanti S Muladi Y 2017 Modul Virtual: Multimedia Flipboooook Dasar Teknik Digital Innovation of Vocational Technology Education 9 2 https: doi org 10 17509 invotec v9i2 4860
Sun L Pan C E 2021 Effects of the Application of Information Technology to E Book Learning on Learning Motivation and Effectiveness Frontiers in Psychology 12 https: doi org 10 3389 fpsyg 2021 752303
Susanti S 2019 Meningkatkan Profesionalisme Guru Dalam Menghadapi Tantangan Global di Era Revolusi Industri 4 0 Prosiding Seminar Nasional Pendidikan Program Pascasarjana Universitas PGRI Palembang 927 934 https: jurnal univpgri palembang ac id index php Prosidingpps article view 2618 2426
Syahroni S Nurfitriyanti M 2018 Pengembangan Media Pembelajaran Interaktif Berbasis Komputer dalam Pembelajaran Matematika Materi Bilangan pada Kelas 3 SD Formatif: Jurnal Ilmiah Pendidikan MIPA 7 3 https: doi org 10 30998 formatif v7i3 2237
Tanjung R E Faiza D 2019 Canva Sebagai Media Pembekajaran pada Mata Pelajaran Dasar Listrik dan Elektronika Voteteknika Vocational Teknik Elektronika dan Informatika 7 2 79 https: doi org 10 24036 voteteknika v7i2 104261
Tsai T P Lin J Lin L C 2017 A Flip Blended Learning Approach for ePUB3 eBook based Course Design and Implementation EURASIA Journal of Mathematics Science and Technology Education 14 1 https: doi org 10 12973 ejmste 79629
