Tren Penelitian Global Gamifikasi dan Game Based Learning dalam Pendidikan: Analisis Bibliometrik Berbasis Data Scopus 2020 2024. (2025). Edutik : Jurnal Pendidikan Teknologi Informasi Dan Komunikasi, 5(3), 280 301. https://doi.org/10.53682/edutik.v5i3.11772