KHOERUNNISA, I. . Tren Penelitian Global Gamifikasi dan Game-Based Learning dalam Pendidikan: Analisis Bibliometrik Berbasis Data Scopus 2020-2024. Edutik : Jurnal Pendidikan Teknologi Informasi dan Komunikasi, [S. l.], v. 5, n. 3, p. 280-301, 2025. DOI: 10.53682/edutik.v5i3.11772. Disponível em: https://ejurnal.unima.ac.id/index.php/edutik/article/view/11772. Acesso em: 25 jul. 2025.