[1]
“PENGARUH BERMAIN GAME ONLINE DAN SISTEM PEMBELAJARAN DARING TERHADAP ANTUSIAS BELAJAR SISWA SMA NEGERI I REMBOKEN”, jpe-unima, vol. 2, no. 1, p. 1 10, Jun. 2021, doi: 10.53682/jpeunima.v2i1.1609.