“PENGARUH BERMAIN GAME ONLINE DAN SISTEM PEMBELAJARAN DARING TERHADAP ANTUSIAS BELAJAR SISWA SMA NEGERI I REMBOKEN”. Literacy: Jurnal Pendidikan Ekonomi, vol. 2, no. 1, June 2021, p. 1 10, https://doi.org/10.53682/jpeunima.v2i1.1609.