(1)
EFEKTIVITAS PERMAINAN MENCOCOKKAN KANJI BERDASARKAN PIKTOGRAF DAN STORY DALAM MENINGKATKAN PENGUASAAN KANJI DI SMA NEGERI 7 MANADO. kompetensi 2025, 4 (6), 390 396. https://doi.org/10.53682/kompetensi.v4i6.8735.