“PENGARUH BERMAIN GAME ONLINE DAN SISTEM PEMBELAJARAN DARING TERHADAP ANTUSIAS BELAJAR SISWA SMA NEGERI I REMBOKEN”. Literacy: Jurnal Pendidikan Ekonomi 2, no. 1 (June 28, 2021): 1 10. Accessed December 5, 2025. https://ejurnal.unima.ac.id/index.php/jpe-unima/article/view/1609.