PENGEMBANGAN MEDIA PEMBELAJARAN BERBASIS ANDROID MATA PELAJARAN IPA SEKOLAH MENGENGAH PERTAMA
DOI:
https://doi.org/10.53682/edutik.v1i4.2068Keywords:
Android, Media Pembelajaran, MDLCAbstract
Dengan berbagai fitur yang tersedia didalamnya, sistem informasi android sangatlah bermanfaat dalam menunjang pembelajaran. Tujuan dari penelitian ini adalah menghasilkan sebuah produk aplikasi media pembelajaran berbasis android yang menarik dan mudah dipahami siswa baik dalam proses belajar-mengajar didalam kelas maupun memperkuat pemahaman dan pengulangan materi dirumah. Penelitian ini menggunakan metode penelitian yang terdiri dari 6 tahap yaitu penelitian MDLC (Multimedia Development Life Cycle): (1) tahap pengonsepan, (2) tahap perancangan, (3) tahap pengumpulan alat dan bahan, (4) tahap pembuatan, (5) tahap pengujian, dan (6) tahap distribusi. Metode pengujian menggunakan white box untuk developer test dan metode pengujian black box untuk end user test. Hasil dari penelitian ini adalah menampilkan media pembelajaran yang menarik karena didukung oleh komponen multimedia berupa gambar sehingga mudah dipahami oleh siswa.
References
Mahnun, N. (2012). Kajian terhadap Langkah-langkah Pemilihan Media dan. Jurnal Pemikiran Islam; Vol. 37, 27. Tersedia di: http://ejournal.uin-suska.ac.id/index.php/Anida/article/viewFile/310/293. Diakses pada 1 Juni 2021.
Mujib. (2013). Pengaruh Penggunaan Gadget Terhadap Tingkat Prestasi. Jurnal Ilmu Pengetahuan, 112.
Prianto, & Marantika. (2017). Pengaruh Penggunaan Gadget Terhadap Tingkat Prestasi. Jurnal Ilmu Pengetahuan, 112.
Sutopo. (2003). Multimedia Konsep & Aplikasi Dalam Pendidikan. Bandung: Alfabeta, CV.