Pengembangan Media Pembelajaran Platform Android pada Mata Pelajaran Simulasi dan Komunikasi Digital Kelas X SMK Negeri 2 Tondano

Authors

  • Rivaldo Rano Rarumangkay Fakultas Teknik Universitas Negeri Manado
  • Verry Ronny Palilingan Fakultas Teknik Universitas Negeri Manado
  • Alfrina Mewengkang Fakultas Teknik Universitas Negeri Manado

Keywords:

Pengembangan Media Pembelajaran, Multimedia Development Life Cycle

Abstract

Tujuan penelitian ini adalah untuk mengembangkan sebuah aplikasi media pembelajaran platform android untuk digunakan pada mata pelajaran simulasi dan komunikasi digital khususnya pada materi perangkat lunak pengolah kata microsoft word materi perangkat lunak pengolah angka microsoft excel dan materi perangkat lunak pengolah slide presentasi microsoft power point di kelas X SMK Negeri 2 Tondano Metode yang digunakan pada penelitian ini yaitu Multimedia Development Life Cycle MDLC yang terdiri dari enam tahapan diantaranya concept design material collecting assembly testing dan distribution Pengujian pada aplikasi media pembelajaran ini dilakukan menggunakan compatibility dan usability testing Pengujian compatibility< em> pada beberapa smartphone< em> android< em> berjalan dengan baik dan hasil penilaian menggunakan system< em> usability< em> scale< em> SUS diperoleh skor 82 5 yang berada pada acceptability< em> ranges< em> kategori acceptable< em> dengan skala grade< em> B yaitu excellent< em> Berdasarkan data tersebut maka aplikasi ini dapat diterima dan layak digunakan < p>

References

Aghni R I 2018 Jurnal Pendidikan Akuntansi Indonesia Fungsi dan Jenis Media Pembelajaran dalam Pembelajaran Akuntansi 98 107

Andi Rustandi A d 2020 Pengembangan Media Pembelajaran Berbasis Android Pada Mata Pelajaran Simulasi dan Komunikasi Digital Kelas X Sekolah Menengah Kejuruan Teknologi Informasi Airlangga Media Bina Jurnal Vol 15 No 2 Hal 4087

Artiyan Prasetya A H 2018 Pengembangan Aplikasi Pemesanan Lapangan Futsal Di Kota Malang Berbasis Android Menggunkan Metode Pengembangan Extreme Programming Jurnal Pengembangan Teknologi Informasi dan Ilmu Komputer Vol 2 No 7297 7298

Astuti I A Harwanto A Hidayat T 2019 Maret Jurnal Eksplora Informatika Pengembangan Media Interaktif Pengenalan Sistem Tata Surya Menggunakan Framework MDLC Vol 8 No 2 158 166

Dewi Tresnawati1 A M n d Rancang Bangun Aplikasi Media Pembelajaran Interaktif Berbasis Android Jurnal Algoritma 201 210

Fifi Novitasari Y D n d Pengaruh Media Adobe Illustrator terhadap Hasil Belajar Peserta Didik pada Mata Pelajaran Ekonomi Jurnal Profit 2 59 67

H A M Ramadhani R Safitri M J J M M Simarmata J 2020 Media Pembelajaran T Limbong Ed Medan: Yayasan Kita Menulis

Hamsi Mansur R 2020 Pengembangan Media Pembelajaran Infografis Untuk Meningkatkan Minat Belajar Siswa Jurnal Komunikasi Pendidikan Vol 4 No 1 Hal 38 39

Hamzah Pagarra A S 2022 Media Pembelajaran Gunungsari: Badan Penerbit UNM Harianja P 2019 Abad ke 21 membawa perubahan yang populer Medan

Isran Rasyid Karo Karo S R 2018 Januari Juni Manfaat Media dalam Pembelajaran VII 91 96

Joko Kuswanto F R 2018 februari Media Pembelajaran Berbasis Android Pada Mata Pelajaran Sistem Operasi Jaringan Kelas XI Jurnal Media Infotama Vol 14 No 1 15 20

Junfithrana A P 2021 Rancang Bangun Program Aplikasi Virtual Reality Pada Pembelajaran Praktikum Secara Online Jurnal Teknik Elektro page 7 10

Kharisma Sabbihatul Mustaghfaroh F N 2021 Pengembangan Media Pembelajaran Interaktif dengan MDLC Untuk Materi Benda dan Perubahan Sifatnya JACIS : Journal Automation Computer Information System 1 100 109

Muh Rijalul Akbar M S 2021 Kajian Literatur Media Pembelajaran Grafisdalam Pembelajaran Bahasa Jurnal Pendidikan Bahasa Vol 11 No 2

Mustika E P 2017 Pengembangan Media Pembelajaran Interaktif dengan Menggunakan Metode Multimedia Development Life Cycle JOIN Jurnal Online Informatika 2 121 126

Prayogo N U 2021 Metode Observasi 15 20

Prof Dr H M Rudy Sumiharsono M 2017 Media Pembelajaran M Dedy Ariyanto S Pd Ed Jember Jawa Timur: CV PUSTAKA ABADI

Siregar M I Saggaf A Hidayat M 2021 Juni Jurnal Abdimas Mandiri Pelatihan Pembuatan Laporan Keuangan Berbasis Microsoft Excel pada Kerajian Songket Mayang Palembang 5 No 1 51 56

Soni Ariatama M M 2021 Penggunaan Teknologi Virtual Reality Vr Sebagai Upaya Eskalasi Minat Dan Optimalisasi Dalam Proses Pembelajaran Secara Online Dimasa Pandemik Lampung

Downloads

Published

2023-12-01

Issue

Section

Articles

How to Cite

Pengembangan Media Pembelajaran Platform Android pada Mata Pelajaran Simulasi dan Komunikasi Digital Kelas X SMK Negeri 2 Tondano. (2023). Journal of Education Method and Technology : JEMTech, 1 7. https://ejurnal.unima.ac.id/index.php/jemtec/article/view/8231